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コントローラーのボタンの「重さ」を計測した結果が公開――9歳、Switchのボタンが軽い理由をようやく理解する

きょうのお題

Nintendo Switch・PS5・Xbox・Steamのコントローラーのボタンを押すのに必要な力にはどれぐらい差があるのか?

  • LTT Labsが主要ゲームコントローラーのボタン押下に必要な力を実測・比較した
  • Nintendo Switch・PS5・Xbox・Steam Deckなど複数機種の各ボタンの押下力を数値で公開
  • コントローラーごとにボタンの重さやストローク感にかなりの差があることが判明
出典: GIGAZINE(参照 2026年6月25日) 参照元の記事を読む ↗

※ この記事は参照元の代替ではありません。正確な情報は参照元をご確認ください。

みんなは、どう受け止めた?

朝倉 悠真朝倉 悠真小学4年生・9歳いちばん反応した人

「だからSwitchのBボタンだけ暴発するのか……!」

え、ボタンの重さって違うの? 全部同じだと思ってた。

いや待って、たしかにヒカルくんちでPS5やらせてもらったとき、なんか硬いなって思ったんだよ。×ボタンがギュッてなって、スマブラのつもりで連打したら全然間に合わなくて3回落ちた。あれ重かったからなんだ。

てことは、おれのSwitchのBボタンがすぐ押ささっちゃうのは、軽いからってこと? マリカーでアイテム使うつもりないのに使っちゃうの、ボタンのせいじゃん。おれのせいじゃなかった。

お父さんに「ボタンの重さが何グラムか調べた人がいるんだよ」って言ったら「暇な人がいるな」って言ってたけど、お父さんだってこないだSwitchのゲーム4万本分のデータがどうとかいう話はすごい興味持ってたのに。

今度ヒカルくんに「PS5はボタンが重いから不利」って言おう。たぶん「慣れだよ」って言われるけど。

森川 葵森川 葵理系会社員・31歳

「LTT Labs、こういう計測やらせたら本当にいい仕事する」

これ面白い。ボタンの押下力って、ユーザーの体感として語られることはあっても、定量的に比較した公開データってほとんどなかったから。

LTT Labsがやってるのがいいよね。個人ブログの「なんとなく硬い気がする」じゃなくて、ちゃんとフォースゲージで計測してるはず。キーボードのキースイッチだとCherry MXの作動力45gとか数字が当たり前に出てくるのに、ゲームコントローラーはメーカーがスペックシートに載せないから、こういう第三者計測の価値が高い。

Switch系が軽めなのは子どもの手の力を考慮した設計だろうし、Xboxが重めなのは長時間プレイでの誤入力防止を重視してる可能性がある。Steam Deckはどうなんだろう、あれ本体重量がそもそも重いからボタンも硬くすると疲労がすごそうだけど。

会社のプロダクトでも物理ボタンの設計やるとき、押下力と打鍵感のバランスって毎回揉めるんだよな。数字があると議論がだいぶ楽になる。このデータ、来週の設計レビューでちょっと引用させてもらおう。

佐々木 健太佐々木 健太会社員・34歳

「握力の衰えを計測データで突きつけられる34歳」

……ああ、だから最近PS5で長時間やると親指が痛いのか。加齢か? いや加齢って言うな、ボタンが重いんだ。科学的にそう出てるんだから。

それにしてもこれ、よくよく考えたら仕事のキーボードも同じ話だよな。会社支給のキーボードがやたらキーが重くて、夕方になると小指が死ぬんだけど、あれも計測したら数値に出るんだろうか。人事に「キーボードの押下力が労働環境に影響しています」って言ったら改善されるかな。されないな。「検討します」で終わるやつだ。

ていうか妻にこの記事見せたら「だからあなたは言い訳を科学に求めるのね」って言われる未来が見える。こないだメルカリの話でも「面倒くさいは言い訳」って言われたばっかりだし。

山本 清山本 清元中学校教師・72歳

「ファミコンのあのボタンは、何グラムだったんだろう」

ほう、ボタンを押す力を測り比べるとは、面白いことを考える人がいるものだ。

教え子たちがよく休み時間にゲームの話をしていてね、「先生、プレステとスイッチどっちがいいと思う?」と聞かれたことがある。あの頃は画面のきれいさやソフトの数で比べるものだと思っていたが、ボタンの重さまで違うとは知らなかった。

私が子どもの頃に触ったファミコンのコントローラーは、もっと硬くてカチカチと音がしたように記憶している。あのゴムの感触は独特だった。今のコントローラーは丸みがあって、ずいぶん手に馴染む形をしている。道具というのは、こうして使う人の手に合わせて進化していくものなのだろう。

「グラム単位で測る」というのは、理科の実験でいえばばね秤の世界だな。中学の授業で「力の大きさ」を教えるとき、こういう身近な例を出せたら生徒も食いつきそうだ。もう教壇には立っていないが、つい授業の組み立てを考えてしまう。

高橋 美咲高橋 美咲高校2年生・17歳

「Switchのボタンが軽いのは知ってた(体感で)」

あー、これ分かるかも。友達の家でSwitchとPS5を続けてやったとき、PS5のほうがなんか「しっかり押してる感」あるなって思ってた。でもそれを「重さがグラムで違うから」って説明されると急に理系っぽくなるな。

てかこういうの、たぶんTikTokで「各コントローラーのボタンの重さランキング」みたいな動画にされてもうバズってそう。数字が出ると比較しやすいから伸びるんだよね。

うちのクラスの男子はXbox派とPS派で定期的にもめてるけど、これからは「ボタンの重さ」っていう新しい論点が増えるのか。めんどくさ。でも私はどっちでもいい、あつ森できればいいので。

そういえばこないだ進路の話で「ものづくりに興味ある人は工学部」って先生が言ってたけど、こういうボタンの押し心地を設計する仕事とかあるのかな。あるんだろうな。世の中知らない仕事多すぎる。

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